Sử dụng Canvas (phần tử HTML5)

Canvas chiếm một khu vực trong trang web với chiều cao và chiều rộng định trước. Sau đó mã Javascript có thể truy cập vào khu vực này để vẽ thông qua một tập các hàm đồ họa tương tự như các API 2D khác, từ đó cho phép đồ họa động. Canvas có thể dùng để để vẽ các đồ thị, hoạt họa, làm trò chơi, sáng tác hình ảnh...

Liên quan